Intel的i5-13400/F這顆處理器可以說是承載了我們這些重視性價比的玩家滿滿的期待,主要是兩個原因:第一,它作為前一代高性價比游戲神U i5-12400的繼任者,我們都期待它會繼承衣缽,成為下一代高性價比的游戲神U;第二,因為13代i9處理器優秀的表現,核心數又增加了,性能可以說是又強了一個檔次,這就會讓我們很期待這些規格來下放到平價主流處理器,可以用更親民的價格來買到更高處理器的規格。
我們先來聊i5-13400的規格部分。這次i5-13400相比前代多了4顆E-Core,總共是6P+4E規格,也讓核心數首次突破10核,這真的是非K i5的里程碑,而這個規格也是達到12600K的等級。而且不只如此,13400的頻率也更高,三級緩存也更多一些,可以說是全方面的升級。作為一顆入門級的i5處理器,光看他的規格就非常令人期待。
注:價格均為盒裝的價格
i5-13400的功耗部分基礎TDP維持跟前代相同的65W,不過因為核心數的增加,所以它的Turbo功耗也來到154W,甚至要比12600K的上限還高,不過這部分還要看主板的功耗調教,不同主機板的預設上限會有所不同,像這次實測的TUF GAMING B760-PLUS WIFI D4,在燒Prime 95的功耗會上到116W左右。
價格方面,這次13400雖然規格升級了,但價格也相應漲價了,目前售價1399元,比12400貴了300。這就使得13400變得有些尷尬,本來我們是預期它能繼承12400的衣缽,但以目前來看13400更像是填補了12600K與12400之間的性能空缺。而且令我稍微失望的是,這次的13代i3同樣還是維持四核心的規格,并沒有受到核心下放的恩惠,所以13代處理器目前還沒有6核定位的產品。
測試平臺選用的主板是華碩TUF GAMING B760-PLUS WIFI D4,16G*2 3600MHz內存,顯卡是RTX3080Ti。
首先是測試CPU渲染性能的CINEBENCH R23,13400獲得了15687的多核,以及1731的單核分。由于核心數增加,所以多核性能相比12400高出了28%,并且單核也強上9.2%,進步幅度明顯。與12600k還是有一定差距,不過假如拉高功耗上限高的話,13400也可以跑出16000的多核分,與12600K的差距再縮小。而單核部分整體還是7600X最為優秀,Ryzen 7000在頻率上的拉高,加上新架構優勢,在游戲表現上應該會相當強勢。
13400的多核心優勢主要發揮在需要多任務處理的場景,比如在PREMIERE PRO的視頻輸出上。13400的表現僅僅與12600K相差20秒,如果對比之前12400的測試,會發現他跟12600K的差距是很大的,起碼差了30%以上。所以13400在創作領域上,相比12400會更有優勢。不過這里比較讓我驚訝的反而是7600X,他的輸出時間竟然跟10核心的12600K旗鼓相當,即便Ryzen 7000的核心數比不過Intel,但在綜合性能上卻不一定會趨于劣勢。
首先是CS:GO,在1080P特效全開的設定下,13400可以跑出585的平均幀。而12600K憑借著更高的核心數,比13400強上9%。表現最好的是7600X,Ryzen 7000在游戲上的表現依舊是非常強勢,不過三款處理器在跑CS:GO效能都是非常充足的,這么高的幀率表現也沒有什么屏幕可以跑出差別了。
接下里是極限競速地平線5,同樣1080P特效全開,兩款i5處理器的表現接近,并且可以穩定在100幀以上。7600X依舊是強上一些,可以跑到133的平均幀。
碧血狂殺2測試中,兩款i5表現同樣接近,而7600X的表現略強。不過13400因為核心數的增加,所以在占用率上會比7600X更加充裕,這里的占用大概在50-60%而已,很少看到70%以上的占用。
賽博朋克這款游戲對CPU的要求要更高一些,這三款處理器在這邊的表現都很不錯,13400能夠跑到接近150幀,而7600X還能跑到160FPS以上,不愧是目前游戲性能最強的6核心處理器,根據網上其它評測來看,大概要到13600K級別的處理器,才可以追平7600X。
霍格華茲的傳承選擇在活米村做繞圖測試,這個地方可能因為物件比較多,再加上風水魔法的問題,不管再強的硬件到這邊都會出現一定幅度的性能下降。測試結果三款處理器都沒能跑到100幀的表現,不過要穩60FPS以上還是沒問題的。13400跑出平均79幀的表現,而7600X則是接近100幀。
整體測試下來,13400的游戲表現大概是接近于12600K,比Ryzen 7000來說還有一段距離,不過要跑3A大做是完全不用擔心的,性能都相當充足。然后我參考網上的評測,13400對比12400大概就是5-10%的幀率差距,有一定程度的進步,并且在占用率上面的表現也會更好,這也是E-Core他很重要的價值,可以提供處理器更充裕的多任務性能。
在測試的過程中我留意到13400的功耗表現其實很不錯,在大多數的游戲測試里都只需要50W左右就可以跑,就連2077也只需要60W上下,所以就讓我很好奇他的能耗比,是否有比其他兩顆處理器優秀,因此我將平均幀率去除以他的對應功耗,這樣就可以得到每W的處理器功耗可以換到多少的幀率,最后畫出來的圖表長這樣
13400在能耗表現上均領先于其他兩款處理器,第二名為7600X,而12600K則是第三名。原因我推論,第一當然是13代處理器在核心架構上本來就有對能耗比加強,效率變得更好了,再就是13400的頻率相較其他兩款超頻處理器要來的保守,而頻率低所需要的電壓就低,所以在能耗表現上自然就會好一些。
總結:i5 13400/F性能怎么樣?i5-13400 12400 12600k性能對比評測
13400論核心規格,多了4顆E-Core,總核心數來到10核心,確實是將入門i5給帶到的全新的高度,除了頻率拉高帶來更強的游戲表現之外,他的多核性能也可以讓你拿來做生產力以及多任務等等的用途,整體的應用范圍是更廣泛了,效能更加全面。
以往我們需要選擇價格更貴的i5-12600K才能享受到高核心數的i5,就連非K的12600都還是維持6核心,而這次總算是下放,全系i5都有10核心起跳了,這點非常的不錯。不過也因為它的價格也往上調了,加上市場上的眾多定價因素,反而讓13400現在的處境有些尷尬。因為論價格來說,12400要便宜300塊,而且性能上依舊很夠用,打3A大作舒舒服服的,在游戲性價比這塊表現反而更好,并且同價位上,你還得面對7600X的降價攻勢,目前7600X的價格已經接近13400,并且游戲性能還比13400強上一個檔次(當然AM5平臺還有主板及DDR5的價格要考慮),但論游戲性能來說,13400確實沒有很明顯的優勢,等于篩選到最后13400會更適合那些做生產力的用戶,想要有不錯的多核性能,但是又用不到超頻的,那么13400搭配B系列主機板,倒是一個不錯的選擇,也比12600K或13600K便宜。
其實原本我是期待13400能夠取代12400并且不漲價,我相信Intel是做得到的,但可能是因為市場考量,反正12400現在也沒啥對手,何必急著出更好的東西來把它取代掉,所以不如讓他繼續賣。新的13400價格調高一點,順便預留籌碼,等之后AMD那里推出7600的時候再來適時的調低售價打價格戰。不過大家還是可以期待13400價格下調的那天,我相信到時候他的性價比就會出來了。