#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
文丨王者可兒 原創(chuàng)
以前王者榮耀有這樣一個(gè)說(shuō)法,打野英雄中不如趙云的,那就是弱勢(shì)英雄,可以加強(qiáng),如果比趙云厲害,那就是強(qiáng)勢(shì)英雄,用來(lái)上分很容易,因此趙云也被稱(chēng)為打野質(zhì)檢員。
然而時(shí)過(guò)境遷,站在的趙云存在感越來(lái)越低,無(wú)論是高分段或者低端局,都很少看到這個(gè)英雄的影子了。
今天咱們就聊一聊趙云這個(gè)英雄,相比較現(xiàn)在的強(qiáng)勢(shì)打野,趙云這個(gè)英雄到底有哪些缺點(diǎn)。
技能數(shù)值低趙云的技能數(shù)值實(shí)際上是有一些低的,他的輸出來(lái)源既有技能,也有普攻,但是和同類(lèi)型英雄相比,他的技能數(shù)值加成相對(duì)來(lái)說(shuō)要低一些。
比如鏡,就比如一技能,趙云的一技能是100%物理攻擊加成,滿(mǎn)級(jí)基礎(chǔ)傷害是310點(diǎn),而東方鏡的一技能則是365的基礎(chǔ)傷害,70%物理加成。
看上去沒(méi)有趙云高,但是別忘了東方鏡的被動(dòng),鏡像也會(huì)額外造成一次傷害,最多80%,所以東方鏡的一技能實(shí)際上是要比趙云的一技能傷害高。
使用一技能之后兩個(gè)英雄都有強(qiáng)化普攻,單次強(qiáng)化普攻的傷害趙云加成更高,但是東方鏡有兩次強(qiáng)化普攻,并且都可以受到鏡像的加成。
趙云的大招也是一個(gè)重要的輸出手段,大招傷害是滿(mǎn)級(jí)550的基礎(chǔ)傷害,130%物理攻擊的加成,和娜可露露簡(jiǎn)一比,這大招還不到人家一般,娜可露露大招基礎(chǔ)傷害是1080點(diǎn),240%額外物理攻擊加成。
機(jī)制落后技能數(shù)值低并不是趙云弱的主要原因,更重要的原因,就是這個(gè)英雄的機(jī)制太落后了。
趙云有位移有免傷有回血有控制,這樣一個(gè)英雄,看起來(lái)很全面,但是和強(qiáng)勢(shì)打野一比,那就不算什么了。東方鏡也有位移有回血,雖然沒(méi)有范圍控制,但是人家生存能力比趙云強(qiáng)的多,而且還可以刷新技能。娜可露露更是可以看做趙云的強(qiáng)化版,傷害比趙云高,回血也比趙云高。
前面對(duì)比技能數(shù)值的時(shí)候我沒(méi)有提二技能,二技能的技能數(shù)值總和并不低,但是奈何打傷害的速度太慢了,二技能戳完,人家娜可露露東方鏡都打完一套了,趙云的爆發(fā)太慢了,在后期切后排,但凡對(duì)面射手出了一件吸血裝備,那趙云大概率會(huì)被反殺。
再說(shuō)說(shuō)趙云的免傷,每損失3%生命值獲得1%免傷,這個(gè)被動(dòng)如果是放在主動(dòng)技能上面那就挺不錯(cuò)的。
但是單獨(dú)作為一個(gè)被動(dòng)技能,那就太弱了。到死趙云也最多有33%的免傷,人家東方曜常駐40%免傷,趙云這點(diǎn)免傷根本不夠看。
定位不明確趙云這個(gè)英雄的定位其實(shí)非常的不明確,他的被動(dòng)是一個(gè)坦克,但是他的技能又像一個(gè)刺客兼職戰(zhàn)士。你說(shuō)把他當(dāng)做坦克來(lái)玩,他也扛不住,除了被動(dòng)那點(diǎn)免傷之外,坦克需要的他都沒(méi)有,比如護(hù)盾、回血、霸體等。
當(dāng)刺客玩也不行,傷害爆發(fā)太慢了,秒不了人,出全輸出裝備倒是可以秒,但是前提是能夠靠近后排,并且技能全中。
趙云雖然有兩段位移,但是距離都很短,全輸出想要正面切入基本不可能,一下子就會(huì)被秒。技能想要全中一個(gè)是要自己不失誤,另外就是敵人不能有位移,不然大招很容易空。
所以趙云這個(gè)英雄現(xiàn)在是坦克不像坦克,刺客不像刺客,定位非常模糊,什么都有一點(diǎn),但是什么都不突出。
可兒來(lái)總結(jié)實(shí)際上趙云是一個(gè)經(jīng)典的老英雄,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士英雄,和趙云一樣的英雄有曹操有達(dá)摩有楊戩,這些英雄都有一定的回血,也有一定的坦度和傷害和控制,但是這些英雄都是下水道。
趙云現(xiàn)在不行其實(shí)就是這個(gè)英雄不適合版本,技能機(jī)制太落后了,加強(qiáng)這個(gè)英雄只會(huì)讓這個(gè)英雄超標(biāo),要讓這個(gè)英雄崛起,要么重做,要么迎來(lái)適合他的版本。