相信對(duì)于那些掌握繪畫技巧的人來說,大概都會(huì)認(rèn)可這樣一個(gè)事實(shí),那就是繪畫的細(xì)節(jié)程度和繪畫所能夠創(chuàng)作的時(shí)間成正比。這也是為什么,對(duì)于那些寫小說的小說家來說,一年更新幾百塊甚至上千話都不是問題,但是對(duì)于漫畫家來說,一年更新100話除非每話就只有幾頁。
否則按照平均10~20頁一話的速度,即使是一個(gè)爆肝像尾田一樣的漫畫家,一年也不可能更新超過100話。畢竟在讀者幾秒鐘就能看完的一頁漫畫當(dāng)中,一般情況下會(huì)分為1~4格漫畫甚至多的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)6~8格,那么每一個(gè)當(dāng)中或許都會(huì)有不止一個(gè)人物。
在畫一個(gè)人物的時(shí)候,單單是畫其一個(gè)腦袋和五官可能都不止一個(gè)小時(shí),在這樣的情況下大家就可以推測(cè)出一頁漫畫的工作量,即使是坐在那里一天不停的話,可能也就僅僅能畫一兩頁就算是快的了。
那么對(duì)于那些沒有成名的漫畫家來說,這樣的工作往往需要自己來完成,這還不包括后期的涂色以及一些細(xì)節(jié)方面的處理,這也是為什么對(duì)于日漫當(dāng)中的一些已經(jīng)出名的畫家,往往需要雇2~3個(gè)助手,自己只需要專注于人物的輪廓、分鏡、對(duì)白即可,剩下的細(xì)節(jié)工作都交給助手。
繪畫=爆肝?可即使是對(duì)于這樣的漫畫家來說,要想不拖稿,每日也需要3~4個(gè)小時(shí)以上的作畫時(shí)間。之前說作畫非常辛苦,有些漫畫家甚至爆肝創(chuàng)作繪畫,導(dǎo)致自己早早的就領(lǐng)了便當(dāng),在這樣的情況下,對(duì)于觀眾來說或許這種概念還不夠直觀。
那么有一位畫師將自己繪畫的全過程記錄了下來,并且每一幅畫旁邊都配了一個(gè)時(shí)間表,同時(shí)她所繪畫的內(nèi)容恰恰是讓很多漫畫家都非常頭疼的人物的五官。那么通過這一組圖我們就可以看到原來畫漫畫的工作真的是非常繁重的。
就拿一個(gè)簡單的耳朵或者眼睛來說,我們可以看到這位畫師的繪畫功底已經(jīng)非常嫻熟了,那么在這樣的情況下想要達(dá)到一幅人物的肖像來,那可能一個(gè)小時(shí)的時(shí)間僅僅能把臉龐和頭發(fā)畫出來可能就需要半個(gè)小時(shí)。
一只細(xì)節(jié)比較還原的眼睛也需要一個(gè)小時(shí),如果再考慮到鼻子和嘴巴,單單是畫一個(gè)高還原度的人物的臉龐,半天時(shí)間可能就沒了。這也說明了為什么對(duì)于很多漫畫來說不能采用寫實(shí)的風(fēng)格,只能采用卡通的方式。
這樣的情況尤其是在日漫當(dāng)中,人物的五官很多時(shí)候都是可以簡化的,只有這樣才能夠以一周一話的速度去更新多達(dá)十幾頁總計(jì)幾十格的漫畫。那么其實(shí)這還是已經(jīng)非常成熟的畫師才能達(dá)到的速度,那么對(duì)于那些尚處于初級(jí)或者中級(jí)水準(zhǔn)的人來說,或許采用同樣的時(shí)間,也未必能完成這樣的細(xì)節(jié)程度。
不過隨著現(xiàn)在人工智能的發(fā)展以及數(shù)字繪畫技術(shù)的進(jìn)步,像這樣的繪畫,其中如果有一些重復(fù)的工作就可以用新技術(shù)將其復(fù)用,大家就可以發(fā)現(xiàn)工作量一下降低了不少。