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        扶輪問路_Newgamepad_新游_N1_

        放大字體  縮小字體 發布日期:2023-02-16 19:44:18    瀏覽次數:63
        導讀

        2015-02-23 16:58 前言:手柄,這個游戲操作設備正被智能化時代悄然改變。從筆者的描述可以看出,對于手柄來說,“游戲”和“操作”是至關重要的要素。游戲平臺從街機到掌機+主機再到智能手機日漸強大,手柄的服侍對

        2015-02-23 16:58

        前言:手柄,這個游戲操作設備正被智能化時代悄然改變。從筆者的描述可以看出,對于手柄來說,“游戲”和“操作”是至關重要的要素。游戲平臺從街機到掌機+主機再到智能手機日漸強大,手柄的服侍對象也從單一的主機擴大到pc和智能手機。人們總要學著喬布斯問一句,為什么我的手機不能做這個?

        其結果,便是越來越多的傳統電子設備演化出適配手機的專屬配件,比如,今天評測的這款Newgamepad 新游 N1 無線游戲手柄。

        目錄

        前言

        包裝及外觀評測

        手機夾持及握持評測

        手柄參數縱向比較

        游戲大廳雙平臺評測

        模擬器擴展評測

        總結

        包裝及外觀評測

        包裝盒是黑色的,無logo,只有密封貼同時作為簡介。給出了可供二維碼掃描安裝的游戲中心,同時給出了百度未來商店的地址。

        底部繼續介紹了比較詳細的參數,接下來筆者會專門給出一個參數介紹比對的表格,所以此處暫且不表

        內容物非常簡單:手柄一臺,usb數據線一根,質保卡+使用說明等紙片

        好,來看看手柄。和xbox手柄一致的對角線設計。機身曲線還是比較耐看的。正面提供了數量眾多的按鍵。本圖可見的便有:左右搖桿、HOME、HELP、方向、XYAB、back、start。

        為了和手機配合,所以有夾持的結構,下面則是指示燈和模式切換三建

        看一下按鍵細節,塑料結實,可是方向鍵相對比較僵硬

        模式切換按鍵從左向右分別是:andorid模式、ios模式和鍵盤模式,LED指示燈前三枚一一對應,第四枚官方宣稱還處于待定狀態

        側面,左側部分采用塑膠蒙皮材質,但是還是太光滑了點。可以看到R12,和L12鍵

        菊花的microusb分外顯眼,不過順便說一下,N1的續航非常棒,所以暫時沒臨幸那里。

        傳教士位,不說了,好邪惡

        數據線,做工扎實,小配件總能反應代工廠的水準

        手機夾持及握持評測

        本次評測筆者仍舊和前幾次紅測所進行的對比測試一樣,帶了兩款分屬不同陣營的手機作為輔助測試設備:iphone5s ,ios 8.1.3和 nexus4 ,android 5..0.1,可以說最新的操作系統+相對主流的配置,可以比較客觀地反應一款智能配件的兼容性和實用性

        首先上位 的是nexus4,正面作為定妝照,看看就好

        接下來是生猛的最大張角:勉強保持平衡了,當然平時使用的時候不會達到這個極限值

        收束狀態,勉強到90度,之后就會被搖桿擋住。不過也是不影響日常使用的

        再來看一下5s 的情況:

        5s輕了約20g,所以即便是最大張角,也會顯得更為穩固

        得益于更小的寬度,所以收束角度也要更大

        來講幾個和夾持有關的細節:

        從側面照片可見,其實夾具還可以進一步深長到10cm的極限距離,7寸左右的手機都可以支持了,但是是否會發生護舒寶斷裂或者夾具斷裂?筆者只能冷漠地表示隨緣吧。所以建議還是4-5.5寸為宜。

        夾具沒有加裝襯墊,固定主要是靠擠壓的摩擦力,所以動作幅度較大時可能還是會有意外發生。但是實際操作非常穩定

        夾具帶來的一個問題,就是會和實體按鍵有所遮擋,對于5s這個情況并未發生,但是我相信機型眾多的android機中,幾乎無法避免。nexus4的音量-鍵就幾乎和夾具正面接觸。帶來的副作用為:1.如果機型和夾具正面接觸,那么肯定廢了(至于誰廢了就不劇透了)2.nexus4的截屏功能依賴音量-配合電源鍵,評測時筆者無奈地放棄了這種截屏方式。

        對此建議是,夾具增加拆卸功能或者別的尺寸變化配件

        最后是手圖,至于拿起來究竟如何,且看下文

        手柄參數縱向比較

        筆者在這里想在展開對于手柄和游戲的評測之前,對智能手柄最近的三款產品進行一下梳理,分別是:新游N1,小米手柄和小旗手柄

        表格如下:(從左至右:小米 小旗 新游)

        因為圖片壓縮的比較厲害,筆者已經將圖片上傳網盤,可供翻閱:

        下面來說一下這三款競品,小米手柄沒法打價格戰,竟然還繼續采用饑餓營銷,毫無意義。本來公布支持小米手機,現在卻絕口不提,不由得讓人懷疑。這款產品似乎在小米的戰略圖上并沒有被作為重要的產品加以維護。

        小旗手柄是uc推出的硬件產品,但是網上的參數介紹卻非常可憐,目前來看一個比較大的優勢是對于模擬器等擴展的良好支持,不過也搞饑餓營銷很惡心。

        N1縱向來看確實比較出眾,當然劣勢筆者會在接下來提及。(筆者看來其實最大的軟肋不是有沒有震動馬達之類的參數問題,而是游戲適配和版權的問題。)

        游戲大廳雙平臺評測

        本部分按照慣例為本評測的重點,筆者將從ios和android兩平臺入手,評測N1配備的游戲大廳和里面的幾款游戲的適配情況

        首先是ip5s和ios:

        手柄游戲廳采用企業部署方式安裝,沒有經過appstore認證。

        里面分為多個板塊,供使用者下載。內容陸續更新,游戲的數量截止成稿為249款。

        筆者選擇了Badland(破碎大陸)和Limbo(地獄邊境)來作為案例,來說明新游的游戲發行策略:

        首先,選中游戲后,并未跳轉到appstore,而是繼續采用企業部署的方式安裝游戲:

        Limbo同樣如此:

        查看詳情,可以發現游戲版本號為1.1.3

        但是appstore上的官方正版已經更新為1.1.4,我想結果不言自明

        這款游戲在appstore上并不免費

        這便是新游手柄開發者最大的問題。很多紅測也都提及了這一點。不能夠保證正版,新游在做大之后如何面對法律,會是一個難以回避的問題。當然,這其中必然有手柄匹配游戲的復雜問題,而我想這個矛盾,絕對不該由消費者來解決,而應該是創業之初就有所思考的一點。

        除此之外,游戲大廳的設計還算清晰。而每個游戲,也都會給出鍵位圖:

        這點值得肯定

        作為對比,看一下nexus4和android的情況:

        android提供了兩個版本,android-TV版可惜此次筆者無法評測了,剛剛出掉手中的天貓魔盒

        照舊無法跳轉到應用商店或者google play

        安裝吧,這個版本的游戲大廳和ios界面已經統一了。

        還是以Badland為例,不過翻譯成罪惡之地倒是別有一番風味

        版權問題筆者就不再贅述了。android版權問題尤其嚴重

        也有鍵位說明,不錯

        接下來是幾款游戲的體驗總結:

        Badland是動作冒險平臺游戲,強調點擊,對于一款手柄而言適配最為簡單。筆者在實際操作中感覺使用手柄確實比屏幕要刺激

        Limbo是解謎冒險類游戲,動作相對簡單,主要靠左右按鍵和搖桿控制。筆者在操作中感覺手柄無壓力,但是也沒有說壓倒性的特色

        拳皇2012是格斗游戲,濃厚的街機風格讓它成為N1最佳的實戰平臺。筆者確實很喜歡手柄的復現方式。就是必殺技實在太多了

        狂野飆車8:極速凌云 是賽車動作類游戲,也屬于N1可以完美適配的主要游戲,加上手機提供良好的重力感應,效果很棒

        當然除了這些完美適配的游戲,還有部分游戲在游戲大廳中的備注是不完美適配,也請玩家留意:

        補充說明,游戲安裝包體積較大,對于手機負擔不小,還請量力而行。

        模擬器擴展評測

        筆者相信很多人入手手柄,更想體驗的其實是掌機的感覺。所以專門找來了小雞模擬器來進行一些嘗試。

        遺憾的是小雞模擬器對于ios8和android 5.0的適配情況均不夠理想(究其根本,應該是因為其中集成的掌機模擬器兼容性問題)

        支持模擬器種類繁多

        N1可以被識別

        筆者嘗試著安裝了幾款游戲

        結果只能說差強人意。不過相信如果新游考慮加入模擬器這一適配的話,可以讓手柄跳脫出兩大平臺,多一絲懷舊的味道

        那么N1手柄能否用于傳統PC呢?

        筆者嘗試著將N1和電腦連接:

        成功連接上(需要將手柄調節到ios模式)

        使用閃優手柄助手,可以看到也能夠正常識別。

        但是在進一步載入傳統游戲時,筆者卻發現N1無法正常操作。HOME鍵倒是可以一鍵跳轉到metro ie的主頁

        好吧,歸根結底應該是驅動問題。如果官方考慮以后加入這部分支持,想必會非常有吸引力

        總結

        手柄的智能化背后呈現出了更多的小公司微創新和大公司產品線的博弈——而相對較低的技術壁壘,更容易讓我們思考,一個科技產品最打動你的是哪一點?

        我相信,對于手柄而言,該是搖桿摩梭指肚的那一刻。

        而對于一家創業公司而言,讓消費者在感悟那最原初的感動時,卸掉一切背景噪音(比如版權問題、兼容問題、做工問題等)將是至關重要的。現在新游已經邁出了第一步。

        希望你能走得更遠。

         
        (文/小編)
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