明敏 發(fā)自 凹非寺
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咦,怎么好好得藤原千花,突然變成了“高溫紅色版”?
這大紫手,難道是滅霸在世??
如果你以為上面得這些效果只是對物體后期上色了,那還真是被AI給騙到了。
這些奇怪得顏色,其實是對視頻對象分割得表示。
但u1s1,這效果還真是讓人一時間分辨不出。
無論是萌妹子飛舞得發(fā)絲:
還是發(fā)生形狀改變得毛巾、物體之間來回遮擋:
AI對目標得分割都稱得上是嚴絲合縫,仿佛是把顏色“焊”了上去。
不只是高精度分割目標,這種方法還能處理超過10000幀得視頻。
而且分割效果始終保持在同一水平,視頻后半段依舊絲滑精細。
更意外得是,這種方法對GPU要求不高。
研究人員表示實驗過程中,該方法消耗得GPU內存從來沒超過1.4GB。
要知道,當下基于注意力機制得同類方法,甚至都不能在普通消費級顯卡上處理超過1分鐘得視頻。
這就是伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校學者最新提出得一種長視頻目標分割方法XMem。
目前已被ECCV 2022接收,代碼也已開源。
如此絲滑得效果,還在Reddit上吸引不少網(wǎng)友圍觀,熱度達到800+。
網(wǎng)友都在打趣說:
模仿人類記憶法為什么要把你得手涂成紫色?
誰知道滅霸是不是有計算機視覺方面得愛好呢?
目前已有得視頻對象分割方法非常多,但是它們要么處理速度比較慢,要么對GPU要求高,要么精度不夠高。
而感謝提出得方法,可以說是兼顧了以上三方面。
不僅能對長視頻快速進行對象分割,畫面幀數(shù)可達到20FPS,同時在普通GPU上就能完成。
其特別之處在于,它受人類記憶模式所啟發(fā)。
1968年,心理學家阿特金森和希夫林提出多重存儲模型(Atkinson-Shiffrin memory model)。
該模型認為,人類記憶可以分為3種模式:瞬時記憶、短期記憶和長期記憶。
參考如上模式,研究人員將AI框架也劃分出3種內存方式。分別是:
其中,瞬時內存會每幀更新一次,來記錄畫面中得圖像信息。
工作內存從瞬時內存中收集畫面信息,更新頻率為每r幀一次。
當工作內存飽和時,它會被壓縮轉移到長期內存里。
而長期內存也飽和時,會隨著時間推移忘記過時得特征;一般來說這會在處理過數(shù)千幀后才會飽和。
這樣一來,GPU內存也就不會因為時間推移而不足了。
通常,對視頻目標進行分割會給定第壹幀得圖像和目標對象掩碼,然后模型會跟蹤相關目標,為后續(xù)幀生成相應得掩碼。
具體來看,XMem處理單幀畫面得過程如下:
整個AI框架由3個端到端卷積網(wǎng)絡組成。
一個查詢編碼器(Query encoder)用來追蹤提取查詢特定圖像特征。
一個解碼器(Decoder)負責獲取內存讀取步驟得輸出,以生成對象掩碼。
一個值編碼器(Value encoder)可以將圖像和目標得掩碼相結合,從而來提取新得內存特征值。
最終值編碼器提取到得特征值會添加到工作內存中。
從實驗結果來看,該方法在短視頻和長視頻上,都實現(xiàn)了SOTA。
在處理長視頻時,隨著幀數(shù)得增加,XMem得性能也沒有下降。
研究團隊感謝作者分享之一為華人Ho Kei (Rex) Cheng。
他研究生畢業(yè)于香港科技大學,目前在伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校讀博。
研究方向為計算機視覺。
他先后有多篇論文被CVPR、NeurIPS、ECCV等頂會接收。
另一位感謝作者分享是 Alexander G. Schwing。
他現(xiàn)在是伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校得助理教授,博士畢業(yè)于蘇黎世聯(lián)邦理工學院。
研究方向為機器學習和計算機視覺。
論文地址:
感謝分享arxiv.org/abs/2207.07115
GitHub:
感謝分享github感謝原創(chuàng)分享者/hkchengrex/XMem
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