三國志戰(zhàn)略版感謝原創(chuàng)者分享目標:30萬粉絲--達成30.5/30
花席經(jīng)??吹椒劢z留言,說自己玩感謝原創(chuàng)者分享時產(chǎn)生過很多誤解,有得誤解過一段時間就懂了,有得誤解玩了幾年還沒搞懂,花席就整理一些常見得誤解吧。
1:對30次保底得誤解保底是指連續(xù)30次都沒有抽到五星卡,那么第30次就會是一張五星卡,但是有粉絲以為,中間出過卡,也不會重置,到了30次還會給你一張。
這個誤解常見于新手期,玩得多了基本就等了。
2:裝備-技能沖突“技能名稱相同”得裝備不能疊加,比如利爪+利爪只能+5武力值,
“技能名稱不同”得屬性加成可以疊加,比如利爪+蠻力,疊加后是13武力值。
與此相同道理得還有兵書效果,黃月英、郭嘉都帶誘敵之策兵書是沒用得,兩個誘敵之策會沖突,只會生效一個,
這個誤解很多人都有,因為很多人不看戰(zhàn)報詳情,只有某一天看了戰(zhàn)報詳情才會發(fā)現(xiàn)這一點。
3:鑄幣廠第壹個:認為造幣廠,只有6級銅礦可以造,常見于剛進入感謝原創(chuàng)者分享得新手,其實6級任意資源都可以造。
第二個:認為只能造4-6個造幣廠,實際上能造8個。
花席曾經(jīng)寫過一個文章,說自己造了8個造幣廠,結(jié)果有個粉絲留言怒斥花席瞎說,明明只有6個上限。問了才知道,因為他名聲當時不滿,只能造6個,所以認為6個就是上限,其實每提高2000名聲,就能增加一個造幣廠,到20000名聲是可以造8個得。或者說10個高級建筑得空位,他造了其他建筑,就無法造更多造幣廠了。
4:兵書篇大多數(shù)玩家都知道,武將30級可以開兵書,但是武將第壹個兵書,其實不是30級開得,即使5級也能開。
作戰(zhàn)、虛實、軍型、九變這四個兵書,是武將得第壹個兵書,只要霸業(yè)任務(wù)解鎖兵書系統(tǒng),就可以開啟。
5-29級武將練級很需要這個,你要是等30級才開,那就浪費了2-10%得攻防效果。
5:技能機制凈化效果,無法清除由指揮戰(zhàn)法帶來得負面效果。
其實,這個不算是玩家得錯,因為感謝原創(chuàng)者分享最初版本,凈化、驅(qū)散是可以解除一切得,比如徐晃疊加75%傷害,曾經(jīng)就被驅(qū)散過,最后是感謝修改了被動、指揮無法被驅(qū)散、凈化,才導致這兩個技能廢掉了。
6:騎兵更強古代騎兵是兵王,曹操前期也就只有幾千騎兵,5000虎豹騎就能橫掃荊州,后期估計也就一萬左右得騎兵而已。
很多人認為感謝原創(chuàng)者分享中得騎兵會很強,然而感謝原創(chuàng)者分享中得騎兵只是一個兵種,沒有屬性差距,一次戰(zhàn)斗就陣亡2-3萬騎兵。
花席剛玩三戰(zhàn)得時候,以為弓兵最強,因為弓兵可以遠射,然后發(fā)現(xiàn)其實都是一樣得,并不像別得感謝原創(chuàng)者分享,兵種有不同得攻防屬性。
7:遇襲比先攻厲害很多人認為,你有先攻,他有遇襲,他得優(yōu)先級比你高,實際上這是錯誤得,遇襲=先攻,兩者是相同得級別,雙方分別有遇襲和先攻時,就看誰速度快。
8:感謝原創(chuàng)者分享得終極誤解有粉絲以為,不氪金也能玩好這個感謝原創(chuàng)者分享。
當然了,零氪、不氪金肯定能玩,但是你要看你心里期待值是怎樣得,花席得期待是偶爾可以打打滿紅大佬,沒想過次次打滿紅大佬,我得期待值不算高,所以玩著還是挺開心得,但有得人是期待不花錢,吊打滿紅大佬,這樣必然會痛苦。
很多滿紅大佬,充錢比平民多,技術(shù)比平民好,在線時間也更多,為啥認為自己一定可以打贏又紅、又肝得人呢。
時間=金錢
不氪金,就要氪時間,用時間彌補自己得差距,而不氪金也不氪時間,肯定是玩不好這個感謝原創(chuàng)者分享得。