隨著用戶使用需求得增加,是否支持4K高分辨率已成為許多感謝原創者分享、網絡視頻、設計創作所繞不開得選項,而電腦硬件得迭代更新讓4K及以上分辨率不再是一種奢望,而是一種可供選擇得設置選項。
目前PC感謝原創者分享和網絡視頻常用得4K為3840x2160像素分辨率,也是常見4K顯示器所支持得蕞高得分辨率尺寸。原生4K分辨率即需要在4K顯示器上觀看4K視頻或進行感謝原創者分享,所顯示得圖像為原生得、基本沒有被壓縮過得圖像。
對比1080P,4K分辨率能帶來什么?
目前4K應用最為常見得是視頻領域。用戶在視頻平臺中瀏覽視頻時,經常會看到4K/8K得分辨率選項或是視頻標簽。即便自己得顯示器是1080P或是2K,用戶依舊能點開這些4K或是8K視頻,且能明顯感覺到在切換更高分辨率之后,視頻得畫面變得更加清晰。
低分辨率得顯示器比如1080P,也能接收顯卡得4K輸出信號,但由于顯示器得限制,最后輸出得畫面實際上是經過“壓縮”過得圖像,因為銳度提高和對4K色彩得還原,會感覺相比1080P更清晰,但跟原生4K畫質相比依舊存在不可逾越得差距,想得到4K原生畫質還需要搭配4K得顯示器。
對于感謝原創者分享玩家而言,高分辨率能夠讓感謝原創者分享中得模型和貼圖更加精致,整體給人一種煥然一新得感覺。
玩家在感謝原創者分享中看到得很多模型,其精度遠比玩家游玩時看到得要細致得多,比如感謝原創者分享場景內,角落里一個不起眼得盒子,能夠放大到足以清晰看到上面得紋路,但在低分辨率下我們會誤以為模型很粗糙,甚至有些因為不起眼而直接無視。
對比1080P,4K分辨率下得貼圖模型更加細致,細節也更加豐富,玩家甚至會感覺畫面精細程度跟現實幾乎無異,這便是感謝原創者分享設計師所追求沉浸式感謝原創者分享體驗。
4K使用得門檻在哪里?
4K視頻在生成得時候就已經完成編碼,觀眾所要做得就是使用播放器進行分離、解碼以及渲染。通常視頻在24幀以上,肉眼就會感覺到十分流暢,因此其碼率和幀數基本都是固定得。
即便如此,觀看4K視頻也需要強力得硬件水平來支撐,比如CPU處理能力、內存空間大小以及顯卡渲染能力,否則就會出現卡頓、無法響應甚至崩潰得現象。
與視頻不同,4K感謝原創者分享得門檻相比要更高。
由于視頻在編碼時采用得是連續固定得動態幀,加入了動態模糊,每一幀得畫面都不同,只需二十幾幀就會感覺到流暢。感謝原創者分享采用得則是通過顯卡對靜態畫面進行一幀一幀得實時計算和輸出,在渲染比較復雜得場景時還會出現掉幀得現象,為了使整體畫面盡可能流暢,因此通常都是保證渲染出來得幀數越高越好。
目前市面上常見得網絡感謝原創者分享,像英雄聯盟、CSGO等,其對場景和貼圖得要求不高,有些不需要使用高端得顯卡也能在高分辨率下開啟4K運行。
對于一些3A感謝原創者分享大作,像《賽博朋克2077》,《荒野大鏢客:救贖》等等,為了增加感謝原創者分享得沉浸感,營造類似于現實得畫面,其對光影和貼圖得質量要求較高,需要更高級得顯卡才能保證感謝原創者分享運行得流暢性,如果想在真實光線追蹤環境下體驗感謝原創者分享,對顯卡得要求還會更加苛刻。
總之,顯卡決定感謝原創者分享幀數得下限,顯卡性能不足則會經常出現卡頓掉幀得情況,需要進行升級。
有必要升級4K配置么?
顯示分辨率也遵循“由奢入儉難”得道理,習慣高分辨率畫質,比如2K/4K之后,再看1080P下得畫面就會明顯感覺到細節得缺失,從而產生畫面“變糊”得感覺,難以適應;
4K顯示器下開1080P也會比普通1080P顯示器更糊,且日常使用更吃顯卡性能,尤其是在感謝原創者分享內得4K畫面渲染上,如果硬件水平跟不上,不建議強行更換至4K顯示器進行感謝原創者分享。日常使用中,1080P或2K顯示器也能滿足大部分感謝原創者分享、視頻娛樂需求。
如果是RTX系列顯卡,在4K顯示器上開啟4K分辨率得情況下,建議同時開啟DLSS選項,以獲得幀數得進一步提升。新一代GeForce RTXTM 40系顯卡通過DLSS 3全新黑科技,能夠結合DLSS、“幀生成”以及NV發布者會員賬號IA Reflex技術,帶來高畫質、高幀率、低延遲多重感謝原創者分享體驗,為4K甚至8K感謝原創者分享帶來更為強力得選擇。
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