1月10日,盛趣游戲“2020鼠你有趣”年會(huì)在上海歡樂谷華僑城大劇院舉行。世紀(jì)華通CEO、盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶發(fā)表了《人生為何而跑》主題演講,他表示,快樂是人類的最高需求,而從盛趣游戲成立的第一天起就在一起從事“創(chuàng)造快樂”的工作。
過去的兩個(gè)十年,盛趣游戲用成績(jī)證明了自己;未來(lái)十年,盛趣游戲依舊需要一步一個(gè)腳印,把產(chǎn)品做成精品,讓盛趣游戲的市場(chǎng)覆蓋全球,將中華民族引以自豪的文化深遠(yuǎn)傳播。王佶相信,在5G時(shí)代,盛趣游戲?qū)⒅匦鲁蔀樾袠I(yè)的主導(dǎo)者和領(lǐng)跑者。
王佶在演講中表示,第一個(gè)十年,盛趣游戲意氣風(fēng)發(fā)、鮮衣怒馬,成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的開創(chuàng)者、商業(yè)模式和行業(yè)規(guī)則的奠基人。在第二個(gè)十年中,面對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,盛趣游戲主動(dòng)實(shí)施轉(zhuǎn)型,誕生了《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》、《熱血傳奇手機(jī)版》、《輻射:避難所OL》等精品手游,順利完成了向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)型,與行業(yè)的潮流保持了同頻。面對(duì)內(nèi)容為王時(shí)代,盛趣游戲又在研發(fā)端投入了巨大的人力和財(cái)力,目前擁有研發(fā)人員超過1800人,占到整個(gè)公司三分之二的比重。
他表示,當(dāng)前盛趣游戲作為世紀(jì)華通大家庭中最重要的成員之一,其業(yè)績(jī)達(dá)到了歷史新高。在上市公司層面,無(wú)論市值、營(yíng)收業(yè)績(jī)和凈利潤(rùn),都做到了A股游戲板塊的第一。
下一個(gè)十年,王佶認(rèn)為,盛趣游戲依舊需要一步一個(gè)腳印,把產(chǎn)品做成精品,讓盛趣游戲的市場(chǎng)覆蓋全球,將中華民族引以自豪的文化深遠(yuǎn)傳播。
王佶表示,盛趣游戲的目標(biāo)從來(lái)不只是一家游戲公司,而是成為一家以科技為底蘊(yùn)的互聯(lián)網(wǎng)公司。未來(lái)通過AI技術(shù)去挖掘腦機(jī)接口、數(shù)字藥物等超前科技,通過對(duì)夢(mèng)境的研究和介入,去幫助更多的人感受快樂。
以下為世紀(jì)華通CEO、盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶演講全文:
人生為何而跑
各位尊貴的來(lái)賓,親愛的同事,新年好!
2020是個(gè)特別的數(shù)字,上一次出現(xiàn)這樣成雙成對(duì)的年份是1919年,而下一個(gè)是2121年,要等到101年以后了。2020年是21世紀(jì)第三個(gè)十年的開始,2000年是人類第三個(gè)千年的開始,我們這代人經(jīng)歷了這兩個(gè)特別的年份,非常幸福的感覺。特別的數(shù)字帶來(lái)特別的儀式感,也讓我有感而發(fā)。
人生為何而跑?因?yàn)闊釔?/p>
剛才的這部微電影看得我津津有味,我覺得它就是我們游戲人的生動(dòng)寫照。我們?yōu)槭裁磥?lái)到游戲公司?從小時(shí)候愛玩游戲,到長(zhǎng)大了來(lái)做游戲,是因?yàn)槲覀儫釔鬯鼛?lái)的快樂。人活在世上,有兩件最重要的事:第一是工作,第二是娛樂。工作是為了填飽肚子,娛樂是為了自己高興;工作歸根結(jié)底是為了能快樂地活著。所以,快樂不可避免地成為了人類的最高需求。
而我們這些人,又是對(duì)快樂有極致追求的人。在整個(gè)參與游戲的過程中,充滿了對(duì)未知世界的好奇,充滿了對(duì)能力極限的挑戰(zhàn),充滿了對(duì)快樂的探索。很慶幸,從盛趣成立的第一天起,我們就在一起從事“創(chuàng)造快樂”的工作。只有熱愛游戲才能夠使自己的工作感到由衷的快樂,只有熱愛游戲才能夠?qū)⑽覀儎?chuàng)造的快樂,帶給更多的人。
人生為何而跑?證明自己
盛趣游戲已經(jīng)度過了兩個(gè)十年,現(xiàn)在又邁進(jìn)了一個(gè)新的十年。仿佛一位跑友剛剛完成了20公里,接著跑向未來(lái)。
跑步是現(xiàn)在十分流行的一個(gè)話題。馮唐也好,村上春樹也好,各個(gè)階層、各個(gè)群體都有無(wú)窮無(wú)盡的跑友。但我卻對(duì)長(zhǎng)跑這件事情充滿了矛盾的心理:從學(xué)生時(shí)代一直到長(zhǎng)大,我都畏懼長(zhǎng)跑,直到今天我都理解不了那些對(duì)跑馬拉松上癮的人,不知道你們能不能理解?但這幾年來(lái)我也在跑,踏上跑步機(jī),痛苦地望著一雙機(jī)械般運(yùn)動(dòng)的灌了鉛的雙腿,思考我為什么在做這么無(wú)聊的事?只有兩樣?xùn)|西讓我得到收獲,第一是從跑步機(jī)上下來(lái),汗流浹背時(shí)感到的一陣輕松;第二是我通過了毅力的考試,從最初的一公里,到五公里,到十公里,堅(jiān)持下來(lái)了。
類比到公司,其實(shí)盛趣也是這條跑道上的跑友。它在第一個(gè)十年或者說(shuō)第一個(gè)10公里中,意氣風(fēng)發(fā)、鮮衣怒馬,我們成為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的開創(chuàng)者,也成為許多商業(yè)模式和行業(yè)規(guī)則的奠基人。當(dāng)時(shí)的我們年少有為,在快速奔跑的時(shí)候從不覺得累,因?yàn)槲覀冃枰酶嗟摹暗谝弧焙汀白畲蟆眮?lái)證明自己。但是跑進(jìn)了第二個(gè)10公里也就是我們的第二個(gè)十年,身后漸漸有人超過了我們,看客的目光也轉(zhuǎn)而去追隨跑在第一的那個(gè),不再關(guān)注我們。
但這個(gè)時(shí)候有個(gè)聲音出現(xiàn)在耳邊,他說(shuō):別慌,你的腳步并沒有慢下來(lái),繼續(xù)做自己覺得有意義的事情吧!于是,我們調(diào)整了步幅,改變了配速。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代到來(lái)了,我們對(duì)一家老牌的端游大廠實(shí)施了主動(dòng)的轉(zhuǎn)型,誕生了《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》,誕生了《熱血傳奇手機(jī)版》,誕生了《傳奇世界3D手游》,誕生了《輻射:避難所》……如今,盛趣順利完成了向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)型,與行業(yè)的潮流保持了同頻。
內(nèi)容為王的時(shí)代也到來(lái)了,我們不再僅僅去維持一家以運(yùn)營(yíng)代理所見長(zhǎng)的游戲公司的標(biāo)簽,我們把巨大的人力和財(cái)力投入到研發(fā)上。如今的盛趣游戲已經(jīng)擁有超過1800名研發(fā)人員,占到整個(gè)公司三分之二的比重。
與此同時(shí),我們也回到了祖國(guó)母親的懷抱——當(dāng)少年的盛趣急于到全世界去證明自己的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)原來(lái)我們的用戶、市場(chǎng)和商業(yè)模式都深深地扎根在中國(guó)這片熱土上,只有回家,才會(huì)實(shí)現(xiàn)企業(yè)更大的資本價(jià)值。
前幾天董事長(zhǎng)跟我講,如果很簡(jiǎn)單就能成功,那不是真正的成功,別人也不服,我們是花了整整5年的時(shí)間才把盛趣帶回到了A股!今天的盛趣游戲,已經(jīng)是世紀(jì)華通大家庭中最重要的成員之一。在上市公司層面,無(wú)論市值、營(yíng)收業(yè)績(jī)和凈利潤(rùn),我們都做到了A股游戲板塊的第一!在盛趣的層面,我們的業(yè)績(jī)也已經(jīng)達(dá)到歷史新高!董事長(zhǎng)說(shuō),假如我們一開始就順順利利做成功了,可能未必能夠感受到今天的喜悅與成就感;但當(dāng)我們花了1800多天,歷經(jīng)磨難、百折不撓地達(dá)成了今天的目標(biāo),這樣的幸福和給別人帶來(lái)的幸福,才是加倍的。
在第二個(gè)十年或者說(shuō)第二個(gè)10公里中,盛趣不算是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的領(lǐng)跑者,但在這第二個(gè)10公里中鼓勵(lì)我們的聲音,正是我們自己。畢竟,追逐的過程不同于領(lǐng)跑,它產(chǎn)生了痛苦的消耗,但也會(huì)重新認(rèn)清自己的能力,強(qiáng)化自己的肉體,這何嘗不是另一種證明自己?
在未來(lái)的第三個(gè)10公里中,我們依舊要去證明自己。一步一個(gè)腳印,把我們的產(chǎn)品做成精品,讓我們的市場(chǎng)覆蓋全球,將中華民族引以自豪的文化深遠(yuǎn)傳播。我們已經(jīng)成為了5G時(shí)代的實(shí)踐者,未來(lái)也許是主導(dǎo)者。因?yàn)樵谶@場(chǎng)漫長(zhǎng)的長(zhǎng)跑比賽中,我們并沒有掉隊(duì),正在快步趕上,我們要重新成為那個(gè)萬(wàn)眾矚目的領(lǐng)跑者。
人生為何而跑?探索生命的意義
昨天,我們投資的MCN到盛趣來(lái)開投資者調(diào)研會(huì),一下子來(lái)了200多家投資機(jī)構(gòu),似乎比上個(gè)禮拜盛趣和中移動(dòng)辦的云游戲發(fā)布會(huì)人還多。有投資人跟我感慨,你們運(yùn)氣真好,在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上又挖到一個(gè)寶藏。其實(shí)我想回答他的是,盛趣是靠游戲起家的,但盛趣從來(lái)都不只是一家游戲公司。過去,陳總在游戲以外,早已建立了文學(xué)、音樂、UGC視頻等等生態(tài),有意義地探索了盒子,平板等平臺(tái),第一個(gè)嘗試建立了應(yīng)用商店,盛大做錦書平板的時(shí)候,甚至還沒有iPad。今天的盛趣,對(duì)電競(jìng)、直播、MCN的布局僅僅是為了圍繞游戲的上下游,而成為一家以科技為底蘊(yùn)的公司,才是我們真正的愿景。
在明天的盛趣,我們會(huì)讓大家看到最前沿的技術(shù)、最極致的娛樂體驗(yàn)、最先鋒的時(shí)代文化。大家都知道,陳總現(xiàn)在把很大的精力放在了腦科學(xué)領(lǐng)域的投資和研究上,很快,我們有機(jī)會(huì)與陳總合作,參與到通過游戲來(lái)培養(yǎng)甚至加強(qiáng)人類智力這一超酷的命題上。事實(shí)上,從整個(gè)腦科學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展來(lái)看,除了AI可以嫁接到游戲的交互環(huán)節(jié),提升效率和用戶體驗(yàn)以外;通過“腦機(jī)接口”,能夠讓人腦與計(jì)算機(jī)之間建立起直接的交流和控制通道,所想即所得;通過游戲形式的“數(shù)字藥物”,能夠破譯和調(diào)節(jié)腦神經(jīng)信號(hào)的傳輸,從而造?;颊?。說(shuō)到數(shù)字藥物,讓我想到盛趣旗下有一家叫數(shù)龍的公司,很多人不知道為什么當(dāng)年要取這個(gè)名字。其實(shí)數(shù)龍,寓意了成為數(shù)字領(lǐng)域的龍頭這個(gè)美好的夢(mèng)想;而更進(jìn)一步的,我們要通過對(duì)腦科學(xué)領(lǐng)域中最超前的夢(mèng)境的研究和介入,讓占據(jù)了人生三分之一以上時(shí)間的睡眠,去參與娛樂,感受快樂。所以,這就是盛趣的第三個(gè)10公里,是可以去想象、去追逐的新十年。
最后我想說(shuō)的是,雖然我們從事的是人機(jī)配合的工作,但人和機(jī)器最大的區(qū)別就是人有朋友,今天的現(xiàn)場(chǎng)那么多朋友齊聚一堂,很開心,很溫暖。我也在這個(gè)開心溫暖的場(chǎng)合,謝謝大家,并且給大家拜年!