用SolidWorks中繪制一個方形彈簧
三維建模核心思路
建模過程
NO. 1
在【上視基準面】繪制如下草圖,采用得是矩形體草圖,需要額外增加R5得圓角
NO. 2
添加【曲面-拉伸1】命令,注意拉伸得高度是50mm
NO. 3
在【前視基準面】繪制如下兩個草圖,其一是黑色直線草圖、其二是沿水平方向長度為30mm得草圖直線
NO. 4
添加【曲面-掃描】命令,注意其中得相關參數定問題
NO. 5
將形成得兩個曲面進行相互交叉投影,形成分割曲線
NO. 6
建立3D草圖環境,將分割出來得邊界線,進行套合操作,套合成為一條樣條曲線
NO. 7
添加【掃描】特征,采用得類型是圓形輪廓,掃描輪廓是圓形,大小為2mm
NO. 8
將多余得實體刪除掉即可完成本模型得建立
寵粉福利
持之以恒得不斷練習才能使建模技術提升哦!每天花一點時間,一段時間下來會有意想不到得收獲。此外,我們還給大家建了技術交流群,希望大家可以感謝支持分享每天得建模成果,和小伙伴們一起學習,互相勉勵,共同進步!
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需要案例模型得,加群,后艾特管理