2018年,電競第一次入選雅加達亞運會,這是電競首次獲得國際體育賽事的認可,雖然只是一次表演賽,并且成績不會計入獎牌總榜,但那一屆賽事依舊獲得了廣泛的關注,中國代表團也不負眾望贏回了多枚獎牌,在那以后電競職業化、正規化逐漸成為很多人的共同追求。
2020年年底,電競正式被批準成為2022年杭州亞運會的正式項目,注意,這里說的是正式項目。此前,雖然電競曾進入過亞運會,但只是作為表演賽的形式,這一次才是真正得到了認可。
長久以來,哪些電競項目能夠最終入圍始終牽動著人心,作為電競賽事的比賽項目,除了要有一定的競技性,還必須在區域內有較大的影響力和廣泛的群眾基礎,如今這一切終于揭開了謎底。
據官方宣布,2020年杭州亞運會將有8款游戲入選,《王者榮耀》、《爐石傳說》、《英雄聯盟》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《街霸》和《夢三國》總共8個項目將在明年的亞運會上亮相。
這8款游戲中,《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》、《爐石傳說》在國內擁有非常龐大的群眾基礎,而且也有著日益壯大的電競職業賽事發展做支撐,這些都是奪金的有利項目。而《夢三國》就比較特殊了,這款游戲只在國內有一定知名度,幾乎可以視作內定的一塊獎牌。
值得一提的是《王者榮耀》這款游戲,在國內這是一款具有東方寫實風格的MOBA手游,但在國外它卻有另一個版本《傳說對決》,也就是我們俗稱的“海外版”,海外版采用的是西方魔幻風格,不僅是游戲風格不盡相同,兩者的英雄角色、地圖、技能、裝備也都有不小的差異。屆時,杭州亞運會是否會像去年一樣沿用海外版的《傳說對決》作為比賽版本尚未可知。
此外還有一種可能性是,采用明年世界冠軍杯的合服版本,即《王者榮耀》與《王者榮耀國際版》進行共通融合,將雙方高度相似的內容整合成一個版本,至于究竟如何整合,采用的是東方寫實還是西方魔幻風格,到時候還要看官方的具體動向。
電競擁有龐大而廣泛的受眾群體,經過近些年的發展,已經成為當代青少年最熱愛的競技賽事,比起大部分傳統體育賽事的關注度甚至還要高。明年的亞運會電競由表演賽是轉正,無論是賽事規格還是獎牌含金量都要更高,各個電競細分項目都憋足了勁,可想而知到時候電競圈的職業選手們恐怕會擠破頭,拼了命都想要獲得一個參與資格。
對于這次8款電競項目入選2022年杭州亞運會,你有何評價呢?