(觀察者網訊)8月28日,2021王者榮耀世界冠軍杯總決賽落幕,重慶GQhappy4_2擊敗佛山GK奪得冠軍。
賽前發布會環節上,騰訊互娛天美L1工作室宣布,王者榮耀世界冠軍杯(以下簡稱世冠)將在明年吸納亞洲、北美、南美、歐洲、中東等地區的本土戰隊和選手,并聯合王者榮耀國際版(AoV)升級為全球性質的電競賽事AoV World Cup,預計2022年10月正式開賽。
騰訊互娛天美L1工作室總經理黃藍梟介紹,2015年和2016年,王者榮耀和王者榮耀國際版AoV先后上線,目前,已在全球173個國家和地區發行,擁有16種語言版本。在2018雅加達-巨港亞運會電競表演賽中,王者榮耀國際版AoV成為唯一入選的我國自研游戲,我國代表隊奪取亞運電競首金。
為配合世冠戰隊的擴充,世冠正賽名額將從2021年的12支提升到16支。為保證競技公平性,2022年世界冠軍杯將使用全新的賽事版本,選擇王者榮耀與王者榮耀國際版AoV雙方共通的英雄,進行融合。
王者世冠為王者榮耀電競體系內最高規格的賽事,入圍戰隊來自國內KPL賽區和海外戰隊,賽事設有冠軍獎金,2021年為3200萬,2021年為5000萬。
騰訊互娛天美電競中心總經理張易加介紹,為配合2022年世冠的舉辦時間,2022年KPL的兩個賽季將調整為春季賽和夏季賽,分別在2022年2~5月和6~8月舉辦。2022年KPL夏季賽的冠軍,將直接獲得2022世冠正賽晉級資格,其他戰隊通過兩個賽季的累計積分,決出晉級世冠的資格。
值得注意的是,本屆世冠是“電競北京2021”的組成部分之一,北京市國有文化資產管理中心黨委書記、主任劉紹堅介紹,去年以北京國際電競創新發展大會、“電競之光”展覽交易會和王者榮耀世界冠軍杯總決賽三大活動為代表的“電競北京”系列活動累計吸引近8億人次參與和觀看,僅王者榮耀世界冠軍杯總決賽,就吸引全球超過5.7億人次觀賽,刷新了歷史紀錄。
騰訊互娛方面表示,騰訊將持續助力北京電競產業激發活力,促進以電競帶動的國際文化交流和商業模式創新,為傳統商業提供全新運營手段,注入“電競體育”場景活力。
(編輯/胡毓靖)